电子游戏自20世纪60年代开始诞生,如今已成为全球少有的“文化大交流”。而随着游戏评分逐渐规范化,各大游戏评选榜单也被广泛关注。11月8日,由著名游戏设计师小岛秀夫开发的超级大作《Death Stranding》终于上市,登上了各大游戏媒体的头版头条,无数游戏迷们也为之疯狂。
然而10日凌晨,小岛秀夫发布了一条令人意外的推文:他收到了一份电话,对方自称是某游戏评分机构的工作人员,要求他评分《Death Stranding》。小岛秀夫虽然表示自己不能授权一家评分机构,但电话里对方却直言不讳地表示:“我们需要你的评分,因为我们打的分数根本就不高”。“不高”这几个字立刻引爆了一场讨论。
事实上,游戏界一些较为黑暗的评分现象早已存在。有一些评分机构会通过预算的方式获取同行们的评分,然后利用自己的资源和优势将自己的评分置于榜单前列;还有的评分机构收受厂商的钱财,对厂商的游戏给予过高的评分。这种评分方式对整个游戏界的公正性造成了很大的破坏,极大地影响了游戏市场的有序发展,也引起了广泛的关注和批评。